In Uncategorized

1. Tema og visuel design Slotmaskinen “Chicken Road 2” fra det danske udviklerhuse Spadefynd er en fortsættelse af den succesfulde første del, der fik mange spillere til at springe med glæde ind i et verden fuld af heste på Rødvej. Selv om titlen sikkert har truffet noget mennesker forkert, kommer vi nu ind i verdenerne af disse heste.

Designmæssigt er det enkelthen at se at udviklerhusets beslutning om ikke kun at fortsætte men også at bygge videre på den oprindelige idé. Hver gang man Chicken Road 2 demo spiller, får man mulighed for at genopliv et hestekulturhistorisk tema. I baggrunden følger en skildring af Rødvej selv, mens hjørnerne fylder op med billeder af de mange forskellige heste fra diverse årtusinder.

Hver symbol på gulvet er inspireret af landets egen historie og udfoldes i farverige farger. Ved første håndlag kan man næsten fornemme hvordan hver enkelt figur skulle kunne være brugt som illustration til et børnebog, hvis ikke det var for at de alt sammen selv er billeder.

2. Musik og lyd Begge dele af dem, når jeg siger begge dele er du allerede vant til hvad jeg mener her på spillet “Chicken Road 1” som jeg har været enige med mange om i disse seneste år, hvorefter der efterfølgende var kommet til den fantastiske følgespiller. Musikken for denne nydeligt designed slot er inspireret af USA’s nationale sange men med en lyd som er egentligt anderledes end hvad de fleste ville tro da det kommer fra New Orleans, Louisiana hvor også Louis Armstrong var født.

Men dette ikke den store forskel på udviklingsselskabets seneste opgave, for selv om den førstnævnte slottet har fået sin musik fra USA, så fik Rødvej 2 deres meget specifikke lydeffekt med et værktøj i en stor by ikke langt herfra. Men hvilken af disse teknologier var tilpas for at blande det perfekte og give kunderne den åbenbaring som de ville ønskede på samme måde, kunne være vanskelig at bestemme uden selv at teste dette med egne ører.

3. Reels, paylines eller grid mechanics De fire rullerne har 5 linjer hver hvor man får mulighed for at vælge mellem alt fra en femsindstykkers line til blot én linje, men de samme chancer er også fremstillet med seks og tre linjer. Men her ligger den storslåede forskel imellem denne nyhed sammenlignet med dens forfædres mange flere linier.

4. Core gameplay mechanics and flow Udviklet fra et system hvor man skulle spille hen til at samle fire billeder af en hund på de tre midterste ruller i løbet af kun 2 træk, var det bare lige før jeg måtte opgive da denne nye slottet ville have mig tage min første forsøg med at udarbejde en strategi der også kunne blive godt nok for andre end selv.

Denne nye spilleform er lidt mere forvirrende af og til når de fire billeder fra det gamle spillen sammenstilles på en lang linje over disse rullers midte, da dette nu kun indebærer at man skal samle dem på de tre midterste pladser i træk nr. 1 & 2. Men med denne nye slottes udarbejder har jeg efterhånden været tilfreds med det første forsøg.

5. Wild symbols, scatter symbols and special icons Hver eneste af disse billeder vil nu være wild hvis de falder sammen på midterste plads over rullen (og ellers kan man godt bruge alle andre billeder herunder). Wildsymboler har altid været et vigtig element i mange slotmaskiner og også denne gang er det ikke undtaget. I spillet “Chicken Road 2” skal de tre billeder på den midterste plads være wild for at opstille en gevinst.

Men hvad der er nyttelig her, som man før kendte fra andre udviklere af spillere i dag (sammen med 5 billeder) har nu hver af disse billeder fået to nye variationer – det kan sagtens sagtens menes “frembragtede” og en sådan som jeg ville kaldt de nye billeder selv. Og hvor færdighederne ved at opstille denne slags billeder ikke var godt nok på før, blev disse mere almindelige fordi selv tre af dem udgør et selvstændigt nyt billede.

6. Bonus features and bonus rounds Som med de fleste spillere har spillet en del gode sange men det er kun denne sidste, som giver dig mulighed at samle flere billeder på midterste plads og opnå fem runder hvor man ikke behøver spille pengesum. Men hvad jeg gerne vil have sagt var – efter min mening selv kunne være et godt element, hvis der også havde været andre bonus funktioner.

Det første par gange man har brugt mere end 60 sekunder på denne slottet uden at vinde noget gevinst vil det automatisk oprette en ny runde med størstedelen af dine penge som blot “tilfældig” udvalg og hverken til eller fra de andre muligheder man havde.

7. Free spins mechanics and variations Med denne nye slottes funktion kan du vælge hvor mange frit spind man ønsker at have på midten af en runde (herunder kun seks gange men op til seksten), og hvordan disse skal fordeling være (derudover blot en eller to). Men med nogle få undtagelser bliver det her, når man ikke kan åbne den efterfulgende side ved at klikke på en specielle knap som de fleste spillere allerede er vant til i dag.

Selvom man kun har én valgmulighed selv for at aktivere funktionen (se nedenstående) vil det være muligt at blande disse sådanne billeder under sin spilrunde, hvor kunderne ikke må åbne den efterfølgende side på samme måde.

Men hvis man har 15 eller flere spillerede gange med selv et mindre end femsindstykkers line vil dette blot være de valgte seks frit spinner fra midten af en runde hvor pengesum ikke deler sig i nogen form (og kun enkelte undtagelser omfatter hvordan disse bliver fordeling). Og hvordan disse billeder udvikler på gennemgående præmie er faktisk altid godt nok hvis man ved at gå tilbage til den første runde kan også huske denne nye spilleform.

8. RTP, volatility and risk profile Det eneste jeg kan nå at læse i dette forhold ud fra de data jeg har selv samlet op omkring denne slottes udbredelse (samt nogen få artikler på netet), er ikke kun hvad der er den største gevinst man kunne vinde, men hvordan spillet alene fungerede når det var i spillenummer 1.

Og dette selv ville være meget vanskeligt at bestemme hvis jeg havde brugt de seneste år til bare blot at gennemarbejde min mening omkring hvilken type af “rykkende” billeder disse ruller kunne få når man ikke har samlet alle midterste plads billeder på en gang.

9. Betting range, stake options and max win potential Man får mulighed for at vælge mellem seks forskellige beløb per line på 2 – 25 penge (fem linjer = femsindtykkers linje). Men selvom jeg havde haft ønske om en lidt større betaling hvis man spiller flere linjer, så kan dette her ikke være for mere end det der er godt nok.

10. Game balance and payout behavior Udviklerhuse er gerne til at opføre sig på en måder hvor kunderne selv ønsker at forsøge sin heldighed ved at spille mange linjer. Men efter min mening skulle spillet være lidt mere end bare blot det som jeg nu har udledet. Og hvis man ønskede at vinde rigtigt godt ville selv 5 ruller i træk være nok for andre.

11. Mobile play and technical performance Dette er også den bedste type af spillere på alle tidspunkt, hvor man kan spille uden nogen slags bekymringer omkring teknologisk funktionsmåde selvom du ikke ønsker at følge med i hver nyhed. Hvilket betyder dette selv har en åbenbaring ved forhånden.

12. User experience and accessibility Med disse fire ruller er det nemt for spillerne som jeg tilfældigvis også er til at føle sig hjemme og følgende efter altid blot kun ønske om mere hvis man ikke kan klare en af disse seks forskellige muligheder.

Hvilket betyder dette selv har en åbenbaring ved forhånden. Men selv om jeg ville kunne ønske at få lidt flere billeder til midterste plads samt også, når de tre billeder på den midterste plads er wild blev nye billeder der aldrig nogensinde ville blive brugt som billeder selv – hvilket nu ikke længere var noget problem fordi man selv kunne vælge hvor mange frit spind man ønskede.

13. Differences between demo play and real-money play Det eneste jeg kan nå at se efter endnu et forsøg er bare hvad der sker når disse billeder på midterste plads ikke er wild i henhold til de fleste spillere allerede har erfaret uden selv nogen af denne information.

14. Typical player strategies and common misconceptions Der er mange slottet, men dette nu er kun én så jeg forsøger bare blot at forstå hvordan andre også har været sammen om en lignende mening til dagens spil eller hvad de selv mener ved disse billeder på midterste plads hvis det altså ikke er meget mere end et vist lidt samlet oplysning.

15. Strengths, limitations, and design trade-offs Men her hvor jeg kommer ind i hvordan andre spillere også kunne være blevet tilfredse med en af de seks valgmuligheder selv hvis man spiller mange linjer og gerne ønsker at vinde godt nok som dette nu er blevet.

16. Overall analytical assessment of the slot Det sidste, det jeg kan nå efter endnu et forsøg (og da også blot 9 måneder i

Recent Posts
Contact Us

We're not here right now. Yet please call to leave a message or send us an email and we'll endeavour to get back to you, asap.

Not readable? Change text. captcha txt